Skalierung
Da ich auch mal ältere Spiel spiele und das Amilo-Notebook des trnd-Projekts ja als Ersatz des normalen Arbeitsplatz-PCs dienen soll, ist für mich wichtig, wie gut das Display des Notebooks skalieren kann. Für alle die nicht wissen, was das ist, eine kurze Erklräung: TFT-Displays haben eine feste Auflösung, das heißt, eine festgelegte Anzahl an horizontalen und vertikalen Bildpunkten, aus denen das Bild zusammen gesetzt wird (beim Amilo sind das 1680x945) - die so genannten Pixel. Das Bild sieht nur optimal aus, wenn die Bildquelle das Display mit genau dieser Auflösung versorgt. Ihr könnt das ganz einfach testen, in dem ihr unter Windows einmal die Auflösung verändert. Die Bildgröße verändert sich, aber auch die Bildqualität - das Bild verliert an Schärfe.
Bei aktuellen Anwendungen und spielen ist das meistens kein Problem, sie bieten eine Vielzahl an Auflösungen an, so dass das generierte Bild perfekt auf das Displays ausgerichtet werden kann. Anders ist das aber zum Beispiel bei alten spielen. Früher (also im letzten Jahrtausend) waren die Bildschirmauflösungen noch wesentlich geringer (z.B. 640x480 Bildpunkte), weil noch nicht so viel Rechenkapazität zur Verfügung stand wie heute. Das führt dazu, dass diese alten Anwendungen auf den heutigen großen Displays entweder winzig aussehen, oder hochskaliert werden müssen. Dies Hochskalierung funktioniert normalerweise so, dass einfach Bildpunkte verdoppelt oder vervielfacht werden, um mehr Bildpunkte des Displays zu belegen. Gleichzeitig führt dieser Prozess aber auch dazu, dass die Bildqualität abnimmt (das ist das gleiche, wie wenn man ein normales Foto auf dem Rechner immer mehr vergrößert - es verpixelt zusehens). Es gibt und gab viele Displays, auf denen hochskalierte Bilder schrecklich aussahen, weil das Panel nicht genug Rechenkapazität für diese Hochrechnung hatte.
Auf dem Amilo-Notebook ist das glücklicherweise nicht so. Zwar belegen niedrig aufgelöste Anwendungen nicht das komplette Displays (evtl. kann man das einstellen, aber das entsprechende Setting habe ich noch nicht gefunden), aber die Hochskalierung funktioniert super. Ich war erstaunt, wie scharf und qualtitativ hochwertig es das Display schafft, alte Spieleklassiker darzustellen. Da habe ich schon wesentlich Schlimmeres gesehen. Einem weiteren Genuss dieser Spiele steht also auch auf dem Hightech-Notebook nichts im Wege! Hilfreich ist das übrigens auch beim Schauen von DVDs, denn auch deren Bild muss hochskaliert werden.
In der Galerie findet ihr einige Fotos, die zeigen, wie gut die Skalierung auf dem Notebook funktioniert.
[nggallery id=7]
Januar 13th, 2010
Cool, sieht garnich so schlecht aus… Ich hab noch eine Frage an Dich. Ich bin momentan im 2. Semester und studiere Architektur. Ab nächstem Semester muss ich mit ArchiCAD zeichnen und hab keine Ahnung was ich mir dafür für einen PC bzw Notebook kaufen soll. Ein Core 2 Duo 4G AS Acer soll wohl schon nicht mehr damit zurecht kommen. Muss ich da auf etwas bestimmtes beim Kauf achten? Hast da eventuell nen Tipp für mcih?
Januar 13th, 2010
Denke da kommt es auch maßgeblich auf den Arbeitsspeicher an, der von dir genannte Prozessor sollte das locker schaffen.
Januar 14th, 2010
Dankeschön